Wat gebeurt er als vier vreemden moeten samenwerken om een slapende machine te wekken?

Wanneer: 13, 14, 20, 21, 27 & 28 september tussen 13 en 20 uur, Jan Kobellstraat 56a. Boek hier je ticket en tijdslot.

In september presenteert Meander Immersief ‘WENTELING’, een 30 minuten durende, immersieve ervaring op menskracht in het Huis van de Toekomst. In de kleine ruimte staat een metalen rosmolen. Dit loodzware wiel is enkel in beweging te krijgen als mensen samenwerken, met het gekraak van metaal, hypnotiserend licht en een zich langzaam openbarende soundscape als gevolg.

Een vleselijke ervaring

Wenteling is gemaakt om een herinnering in het lichaam te vormen die zich binnendringt via de ademhaling, spieren en hartslag van het publiek. De ervaring daagt de deelnemers fysiek uit in een poging meer van hen aan te spreken dan enkel hun brein. “Uitputting en trots. Dat is wat we hopen dat mensen meenemen”, zegt mede-maker Alexander Brouwer. “We willen dat ze vertrekken met een hernieuwd respect voor de energie in hun eigen lichaam.

Gezamenlijke inspanning, persoonlijke betekenis

Wenteling is zo ontworpen dat niemand alleen kan slagen. Eerst moeten de deelnemers samen uitzoeken wat de machine van hen vraagt, en moeten ze samen zoeken naar een tempo dat past bij de groep. Naarmate de ervaring zwaarder wordt merken velen dat ze niet alleen voor zichzelf doorgaan, maar uit verantwoordelijkheid voor de groep.

Zodra de rosmolen begint te draaien, ontstaat er echter ruimte voor een introspectieve ervaring. Iedereen kan zijn eigen betekenis aan de beweging geven, waardoor de collectieve handeling verandert in een persoonlijke dialoog met het werk. De ervaring nodigt uit tot zowel samenwerking als reflectie: een tijdelijke samenscholing van lijven die bijeen wordt gehouden door gezamenlijke inspanning, maar die individuele interpretatie stimuleert.

Licht & geluid

De lichtsculptuur in Wenteling is ontwikkeld in samenwerking met lichtontwerper Thomas Brand en ondersteund de publiekservaring. Het licht bepaalt de sfeer, het tempo en geeft een duiding van tijd en plaats: subtiele veranderingen in kleur, intensiteit en focus helpen deelnemers begrijpen wat er van hen verwacht wordt, stuwen het narratief en houden de aandacht gericht op de rosmolen en op elkaar.

De soundscapes staan niet centraal, maar zijn wel essentieel. Ze fungeren als achtergrond voor de fysieke inspanning en geven elke fase zijn eigen sfeer. Door veranderingen in toon en textuur vertelt het geluid een verhaal over verschillende tijdperken. Het maakt zowel deel uit van het spel als van de reis, waardoor mensen kunnen horen waar ze doorheen bewegen.

WENTELING verkiest intimiteit boven spektakel. Met slechts vier bezoekers zorgen de makers dat het onmogelijk wordt te verschuilen in een groep; nabijheid van lijven nodigen uit tot oogcontact, coördinatie en communicatie tussen alle participanten.

Energie door de tijd heen

Het werk weerspiegelt de veranderende relatie van de mensheid met energie: van kosmische geboorte en overleving tot vooruitgang, onderdrukking en reflectie. De rosmolen wordt zowel wiel als tijdlijn en suggereert cycli van arbeid, macht en transformatie. Wenteling stelt prangende vragen: hoeveel energie hebben we echt nodig en wat verspillen we? Wat betekent het om ons in te zetten in een wereld die draait op eindige hulpbronnen?

Waarom nu?

Wenteling is gemaakt in een tijd waarin iedereen zich vragen stelt over energie en verantwoordelijkheid. Als samenleving is de tijd aangebroken stevige gesprekken te gaan voeren over onze energiebehoeften en wat we belangrijk vinden. Op persoonlijk vlak willen de makers vragen stellen over waar we onze persoonlijke energie aan uitgeven. Het werk biedt geen antwoorden, maar creëert een ruimte om hier samen over na te denken. Binnen in de ruimte is die reflectie fysiek. Buiten hopen de makers dat deze reflectie wordt voortgezet in gesprekken thuis, op het werk en in het dagelijks leven.

Over Meander Immersief

Meander Immersief is een collectief van vier makers — Joris Albeda, Marco Hoving, Alexander Brouwer en David Schwarz — die werken op het snijvlak van immersief theater en real-life gaming. Hun ervaringen plaatsen het publiek centraal: niet als toeschouwers, maar als hoofdpersonen. Door de intensiteit van theater te combineren met de interactiviteit van gaming, wil Meander Immersief herinneringen creëren die nog lang na afloop van de ervaring blijven hangen.

Next
Next

Het Vuurhuis: 8 Kookworkshops